La Computadora

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.

Lenguajes de Programacion

lenguaje de programación" es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar.

Codigo Binario

El código binario es el sistema numérico usado para la representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario.

Bases de Datos

base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

Suite Ofimatica

es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizadas en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.

domingo, 28 de junio de 2015

Trabajo de Aromaticos....Quimica.













jueves, 21 de mayo de 2015

Entrada de datos, Funciones Matematicas, Moldes




jueves, 14 de mayo de 2015

Mapas Mentales Funciones, Imprimir Pantalla, Objeto Cout, Tipo de Datos en C++





jueves, 30 de abril de 2015

jueves, 23 de abril de 2015

Mapas Mentales y Practica.




ACA ESTA LA URL DEL EJERCICIO.
https://drive.google.com/open?id=0B1nV0vIo8SepRFRQQWVlLTFxMEU&authuser=0

jueves, 16 de abril de 2015

MAPAS CONCEPTUALES DE ALGORITMO, SISTEMA BINARIO, CODIGO ASCII




miércoles, 8 de abril de 2015

PRACTICA 2

PRACTICA 1

jueves, 2 de abril de 2015

EJERCICIO DE NUMEROS ROMANOS

jueves, 26 de marzo de 2015

TRABAJO PRACTICO DE COMPUTACION

Los Ejercicios son los siguientes:

https://drive.google.com/file/d/0B1nV0vIo8SepcnVvRmpqc01iUkk/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0B1nV0vIo8SepYXh3blo4MTlDalE/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0B1nV0vIo8SepZnNrbEU3bnlhZTA/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0B1nV0vIo8Sepbk9id2tIYlRQTjA/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/0B1nV0vIo8SepWjBDN01UdDdnZ1E/view?usp=sharing

Estos son los ejercicios ya resueltos y para descargar.

jueves, 5 de marzo de 2015

ESTRUCTURA CONDICIONAL, SELECTIVA O ALTERNATIVA.
Las estructuras condicionales controlan si una sentencia o bloque de sentencias se ejecutan, en función del cumplimiento o no de una condición o expresión lógica.
C++ tiene dos estructuras de control para la selección, if switch.
2. 1 Instrucción IF
Esta instrucción hace que se ejecuten unas sentencias u otras dependiendo del valor que toma una condición.
La instrucción if puede ser simple o doble:
Alternativa simple:
if (condicion)
    instrucción1;

if (condicion)
{
instrucción 1;
instrucción 2;
instrucción 3;
}
Alternativa doble.
if (condicion)
    instrucción1;
else
    instrucción2;

if (condicion)
{
Instrucción 1;
instrucción 2;
}
else
{
instrucción 3;
instrucción 4;
}
Ejemplo de estructura condicional en C++. Programa que lee un número entero por teclado y muestra si es par o impar.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
  int num;
  cout <<"Introduzca numero:";
  cin >> num;
  if ((num%2)==0)
      cout << "PAR" << endl;
  else
      cout << "IMPAR" << endl;
  system("pause");
}

Las instrucciones if-else se pueden anidar obteniéndose una estructura condicional múltiple:
if(condicion1)
   instrucción1;
else if(condicion2)    
        instrucción2;
      else if(condicion3)
              instrucción3;
             else if(condicion4)
                     instruccion4;
                    else
                     instrucción5;

instrucción 6;
instrucción 7;
......

En este caso se evalúa la condicion1; si es cierta, se ejecuta la instrucción1 y se continúa por la instrucción 6 después del bloque de if-else anidados. Si la condición1 es falsa, se evalúa la condicion2, y así sucesivamente.
En caso de no ser cierta ninguna de las condiciones, la sentencia que se ejecuta es la del último else, es decir, la instrucción 5.
Ejemplo de estructura condicional múltiple en C++. Programa que lee un número entero que corresponde a una hora y muestra un mensaje según la hora que se haya leído.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
   int hora;
   cout << "\nIntroduzca una hora (entre 0 y 24): ";
   cin >> hora;
   if ((hora >= 0) and (hora < 12))
        cout << "\nBuenos dias\n";
   else if ((hora >= 12) and (hora < 18))
             cout << "\nBuenas tardes\n";
        else if ((hora >= 18) and (hora < 24))
                  cout << "\nBuenas noches\n";
             else
                  cout << "\nHora no válida\n";
   system("pause");
}
Otro ejemplo de estructura condicional múltiple en C++. Programa que lee la calificación numérica obtenida por un alumno en un examen y muestra la nota equivalente en texto.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    unsigned int nota;
    cout << "Introduzca una calificacion numerica entre 0 y 10:";
    cin >> nota;
    cout << "La calificacion del alumno es" << endl;
    if (nota == 10)
    {
       cout << "Matricula de Honor" << endl;
    }
    else if (nota >= 9)
         {
            cout << "Sobresaliente" << endl;
         }
         else if (nota >= 7)
              {
                  cout << "Notable" << endl;
              }
              else if (nota >= 5)
                   {
                       cout << "Aprobado" << endl;
                   }
                   else
                   {
                       cout << "Suspenso" << endl;
                   }
    system("pause");
}
2.2 Instrucción switch
La sentencia switch selecciona una de entre múltiples alternativas.
La forma general de esta expresión es la siguiente:
switch (expresión)
{
     case constante1:
              instrucciones;
              break;
     case constante 2:
              instrucciones;
              break;
     · · ·
     default:
              instrucciones;
}
En una instrucción switch, expresión debe ser una expresión con un valor entero, y constante1, constante2, ..., deben ser constantes enteras, constantes de tipo carácter o una expresión constante de valor entero. Expresión también puede ser de tipo char, ya que los caracteres individuales tienen valores enteros
Dentro de un case puede aparecer una sola instrucción o un bloque de instrucciones.
La instrucción switch evalúa la expresión entre paréntesis y compara su valor con las constantes de cada case. Se ejecutarán las instrucciones de aquel case cuya constante coincida con el valor de la expresión, y continúa hasta el final del bloque o hasta una instrucción que transfiera el control fuera del bloque del switch (una instrucción break, o return). Si no existe una constante igual al valor de la expresión, entonces se ejecutan las sentencias que están a continuación de default si existe (no es obligatorio que exista, y no tiene porqué ponerse siempre al final).
Ejemplo de uso de la instrucción switch en C++. Programa que lee dos números y una operación y realiza la operación entre esos números.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    int A,B, Resultado;
    char operador;
    cout << "Introduzca un numero:";
    cin >> A;
    cout << "Introduzca otro numero:";
    cin >> B;
    cout <<"Introduzca un operador (+,-,*,/):";
    cin >> operador;
    Resultado = 0;
    switch (operador)
    {
           case '-' : Resultado = A - B;
                      break;
           case '+' : Resultado = A + B;
                      break;
           case '*' : Resultado = A * B;
                      break;
           case '/' : Resultado = A / B; //suponemos B!=0
                      break;
           default : cout << "Operador no valido"<< endl;
    }
    cout << "El resultado es: ";
    cout << Resultado << endl;
    system("pause");
}
Otro ejemplo de uso de switch en C++. Programa que determina si un carácter leído es o no una vocal. En ese caso como la sentencia a ejecutar por todas las etiquetas case es la misma, esta sentencia se pone una única vez al final:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
    char car;
    cout << "Introduzca un caracter: ";
    cin >> car;
    switch (car)
    {
           case 'a':
           case 'A':
           case 'e':
           case 'E':
           case 'i':
           case 'I':
           case 'o':
           case 'O':
           case 'u':
           case 'U': cout << car << " es una vocal" << endl;
                     break;
           default : cout << car << " no es una vocal" << endl;
    }
    system("pause");

}